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Séminaire numérique

LEGO®, culture pop, dessin au sable et arts expressifs

Outils pour accroître l'engagement, la flexibilité et la conscience émotionnelle des jeunes clients

Orateur :
Sophia Ansari, LPCC, RPT™
Durée de l'enquête :
1 heure 30 minutes
Langue :
Présenté en EN, sous-titré en EN, ES, DE, IT et FR, documents en EN, ES, DE, IT et FR.
Droit d'auteur :
10 mai 2023
Code produit :
POS059372
Type de support :
Séminaire numérique


Description

Cet atelier explorera le pouvoir de la thérapie par le jeu basée sur les forces à travers le prisme de la psychologie positive.   

Sophia Ansari, experte en matière d'intégration de la culture pop et des jeux vidéo dans la thérapie, présentera des exercices ludiques et créatifs utilisant des LEGO®, des jeux vidéo, la culture pop, le jeu de sable et les arts expressifs afin de mieux comprendre comment les approches positives de la thérapie par le jeu peuvent conduire à un plus grand bien-être bien au-delà de la salle de jeux : 

  • Renforcer la résilience 

  • Stimuler le bonheur 

  • Améliorer les relations 

  • Et plus encore ! 

En intégrant ces interventions créatives de thérapie par le jeu basées sur les forces, vous aurez un lien plus profond avec vos clients et serez capable de parler leur langue ! 

Divulgation du contenu : LEGO® est une marque déposée du Groupe LEGO. PESI, Inc. et la conférencière, Sophia Ansari, LPCC, n'ont reçu aucune compensation du Groupe LEGO pour ce séminaire. D'autres systèmes de construction peuvent être utilisés. 

Crédit


Crédit pour l'auto-apprentissage

Ce programme d'auto-apprentissage consiste en 1,5 heures d'horloge de formation continue. Les exigences en matière de crédits et les approbations varient selon les pays et les organismes de réglementation locaux. Veuillez conserver le plan du cours, le certificat d'achèvement que vous recevez de l'activité et contacter votre organisme de réglementation local pour déterminer l'éligibilité et les exigences spécifiques. 



Documents à distribuer

Intervenants

Profil de Sophia Ansari, LPCC, RPT™

Sophia Ansari, LPCC, RPT™ Séminaires et produits connexes


Sophia Ansari, LPCC, RPT™ , est conseillère clinique professionnelle agréée, thérapeute par le jeu agréé,™ conférencière internationale, auteure, éducatrice, coanimatrice du podcast Hero Nation, et propriétaire de l'Institut de thérapie par le jeu Let's. Elle est un chef de file de l'éducation positive qui travaille avec des écoles et des organisations du monde entier pour construire des environnements éducatifs sûrs, inclusifs et basés sur les forces. Sophia est connue pour son travail d'intégration de la culture pop et des jeux vidéo dans la thérapie grâce à ses nombreuses publications, aux panels du Comic-Con, aux apparitions dans les médias et aux ateliers de thérapie par le jeu.

Sophia est titulaire d'une licence en biologie de l'université Wright State et d'un master en conseil en santé mentale de l'université de Cincinnati.

Pour plus d'informations sur l'Institut de thérapie par le jeu, visitez le site : www.letsplaytherapy.org.

Informations sur le conférencier :
Financière : Sophia Ansari est la cofondatrice et la propriétaire de l'Institut de thérapie par le jeu et a une relation de travail avec Fawn Friends. Elle est formatrice en éducation positive et Caped Crusaders SEL Curriculum Creator. Sophia Ansari est un auteur publié et perçoit des droits d'auteur. Sophia Ansari reçoit des honoraires de conférencière et des redevances d'enregistrement de PESI, Inc. Elle n'a aucune relation financière pertinente avec des organisations inéligibles.
Relations non financières : Sophia Ansari n'a aucune relation non financière pertinente.


Informations complémentaires

Informations sur le programme

Accès pour l'auto-apprentissage (non interactif)

L'accès à ce produit n'expire jamais.

 

Pour un aperçu plus détaillé comprenant les heures ou les durées, si nécessaire, veuillez contacter cepesi@pesi.com. 


Objectifs

  1. Démontrer 2-3 interventions créatives de thérapie par le jeu basées sur les forces pour aider les clients à cultiver le bien-être. 
  2. Appliquer des outils pratiques de thérapie par le jeu et d'autres outils tels que l'évaluation des forces du caractère VIA pour évaluer les forces de soi-même et des autres. 
  3. Intégrer la science du bien-être dans la thérapie par le jeu afin d'améliorer les résultats cliniques. 

Aperçu

Exploiter le pouvoir de la psychologie positive   

  • Utiliser les superpouvoirs des enfants (points forts)  
    • Augmenter l'engagement 
    • Acquérir une plus grande conscience émotionnelle  
    • Renforcer la résilience 
  • Appliquer le langage interculturel des points forts 
    • Les points forts des personnages VIA, pour  
    • Augmenter le bien-être,  
    • Améliorer les relations 
    • Stimuler le bonheur 
  • Intégrer des interventions de thérapie par le jeu fondées sur les points forts 
    • LEGO®, jeux vidéo, culture pop, dessin au sable et arts expressifs

Public cible

  • Conseillers cliniques/de santé mentale agréés 
  • Travailleurs sociaux 
  • Psychologues 
  • Thérapeutes conjugaux et familiaux 
  • Professionnels de l'addiction 
  • Gestionnaires de cas 
  • Administrateurs scolaires 
  • Enseignants/personnel scolaire 

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